jueves, 23 de mayo de 2013

Entrada 11 - Preguntas y respuestas

¡Hola a todos!

Para satisfacer la curiosidad de todos aquellos que me han estado preguntando sobre algunos aspectos concernientes a la novela, he dedicado una nueva entrada que, de una forma totalmente original, he nombrado "Preguntas y respuestas". Por si no lo habíais notado, también se han añadido títulos a las entradas anteriores, para que sea más fácil localizarlas y generar más curiosidad a aquellos que no las hayan leído. En fin, vamos al grano.

Pregunta: ¿Por qué Chains of Destiny?
Respuesta: Chains of Destiny responde al nombre de mis proyectos. He diseñado numerosos guiones para hacer RPGs, así que igual que Final Fantasy ®, de origen japonés, no se tradujo al castellano; Chains of Destiny, de origen español, tampoco se traducirá al castellano ;)

Pregunta: Pero no se trata de un videojuego, sino de una novela. ¿No debería ser el título en castellano?
Respuesta: Es cierto, se trata de una novela, pero soy de los que piensan que hay que ser fiel a lo que realmente te inspira. Además, me consuela que Harry Potter ® no se llame Enrique Alfarero, jajaja.

Pregunta: ¿Lo que se ve en el logotipo de Chains of Destiny es una S, o me lo parece a mí?
Respuesta: Es una S, pero no puedo decir el verdadero motivo por el que he decidido que sea así.

Pregunta: ¿Es Chains of Destiny y sus personajes el reflejo de tu vida?
Respuesta: Sólo dos personas me han preguntado esto, y resulta realmente incómodo responder sin que analicen cada gesto de tu cara. Cualquier parecido con la realidad es pura coincidencia. Los hechos transcurridos en Chains of Destiny no tienen ninguna conexión con hechos ni personajes del mundo real.

Pregunta: Me suena raro eso de "Fragmento Piloto".
Respuesta: A mí también, pero es lo que es: un fragmento que hace de embajador del resto de la novela. ¡Creemos tendencia!

Pregunta: ¿Es una de esas estrategias en las que escribes algo y si a la gente le gusta, continúas escribiendo?
Respuesta: La novela está escrita en casi cuatrocientas páginas. El proceso de revisión es lo único que está suponiendo un gran desafío contra el tiempo.

Pregunta: ¿Piensas publicarla algún día?
Respuesta: Es la intención. Mi proyecto se ha convertido una novela en la que he depositado cariño, esperanza, motivación, paciencia, trabajo, tiempo, esfuerzo y dinero. Publicarla servirá para que todo el mundo sea partícipe del resultado de mi constancia.

Pregunta: ¿Cuando saldrá la novela completa?
Respuesta: No puedo asegurarlo, pero invierto todo el tiempo libre que puedo en ella. Para ir abriendo el apetito, decidí publicar el fragmento con los primeros capítulos y así comprobar de qué pasta están hechos los futuros lectores, aunque muchos de ellos prefieren mantenerse en el anonimato.

Pregunta: ¿Algún objetivo para con la novela?
Respuesta: Hacer viajar al lector a través de un fantástico mundo ajeno al paso del tiempo y, si es posible, traducirlo al inglés para presentarlo fuera de España.

Pregunta: ¿Quién es Baluf?
Respuesta: ¡Jajaja!

Bueno, eso ha sido todo. Seguramente me olvide de alguna pregunta más que me hayan hecho, pero por el momento son las que se me vienen a la cabeza.

¡Un saludo a todos!

martes, 21 de mayo de 2013

Evento - La gripe de Arch

Ya nadie teme a la muerte, pero todos recuerdan cómo esta terrible y desconocida enfermedad hacía temblar las piernas de los más valientes. No importaba cuán rico y poderoso fueses, contraer la gripe de Arch reducía tu esperanza de vida a escasos días, por lo que más valía que supieses cómo despedirte de tus seres queridos. El nombre de esta enfermedad se debe a la capital de la región, donde se registró la mayor epidemia. Actualmente puedes contraer la enfermedad sin ningún riesgo, por motivos realmente obvios; sin embargo, no ocurre lo mismo con aquellos que la padecen desde el comienzo del Ciclo, pues aun después de casi trescientos años, no se ha hallado cura alguna.

miércoles, 15 de mayo de 2013

Entrada 9 - El origen de todo esto

Voy a comenzar con un poco de historia... Aunque advierto que esta entrada va a ser larga de narices, pero me he propuesto el reto moral de escribirlo todo, y eso mismo voy a hacer.

No recuerdo qué día era exactamente, pero comencé a escribir un día de octubre del 2012. Mentiría si dijese que no me invadió la frustración en ese momento al verme «obligado» a renunciar a mi preciado proyecto, pero he de reconocer que agradezco aquella inesperada decisión.

Todos hemos soñado desde muy pequeños con hacer cosas como diseñar un videojuego, rodar una película, escribir una novela; o ser astronauta, veterinario, cocinero... A veces creemos tomar decisiones equivocadas, otras tantas creemos deber hacerlas, e incluso nadie podrá negarme el haberlas hecho porque, como dice el refrán, más vale pájaro en mano... En mi caso, Chains of Destiny era el cuarto guión para un proyecto a gran escala, uno de esos desarrollos de videojuego destinados a acabar en el tintero. Pero... ¿quién me diría a mí que en el fondo de aquel «frasco» hallaría la mejor alternativa para inmortalizarlo?

Animado por mis compañeros de piso e inspirado por mi padre, dado que su pasión de joven era escribir relatos cortos, decidí escribir un pequeño fragmento de lo que era la presentación de la trama. Aquello que leyeron les sorprendió más de lo que yo jamás hubiese esperado. Impulsado por aquellas reacciones, continué escribiendo hasta que un fatídico día (sé que suena a topicazo lo de fatídico), fui atropellado cuando me dirigía a trabajar (vaya, ¡ahora suena a argumento de película barata!). Ocurrió el 20 de diciembre de 2012, y quisiera destacar mi sentido de la responsabilidad, pues aun a riesgo de parecer un completo idiota, salí del hospital y conduje desde Huelva hasta Sevilla porque al día siguiente entraba a trabajar a las 07:00. Tonto de mí, pues cuando al día siguiente la adrenalina me recordó que estoy hecho de carne y hueso, tuve que acudir a coger la baja laboral.

Nochebuena, Año Nuevo, Reyes Magos... Sé que algunos pensarán que me pegué unas buenas vacaciones, pero no fue así, pues aún tenía el amargo sabor de boca debido a que el año pasado había estado currando en Nochevieja. Para colmo de males, estas fiestas las pasé sentado sobre un cojín especial, con un rígido vendaje en el brazo y una llamativa pajarita atada al cuello. ¿La verdad? Que no pude quejarme, pues quienes me atropellaron se marcaron muchos detalles conmigo: langostinos, preocupación, felicitaciones... Además, y peloteo aparte, comencé ese año con el mejor de todos los regalos: la compañía de mi pareja y el poder estar junto a mis amigos en unas fiestas REALMENTE señaladas.

Para mis amigos, se acabaron las vacaciones de Navidad; para mí, se acabó su compañía y comenzó la rehabilitación. Desprovisto de cualquier entretenimiento y actividad creativa, recordé que había dejado aparcado todo cuanto había escrito sobre Chains of Destiny, así que agarré mi pluma mental y me dispuse a recrear el resto de la historia. 

Pasaron los días y me percaté de que mi recuperación iba a ser realmente lenta, así que encendí mi portátil y me puse a revisar lo que había escrito. Cuando terminé, me detuve unos instantes a reflexionar: «llevo dos años trabajando sin apenas poder dedicarle tiempo a mis proyectos personales... ¡Al cuerno!».

Pasaron los días y el número de páginas de Chains of Destiny aumentó drásticamente. Estuve volcando todo lo que había estado guardando en mi memoria..., ¡con una sola mano! Por mi cabeza pasaron ideas realmente macabras, pero me motivaron a escribir una novela sobre Chains of Destiny antes de que fuese demasiado tarde...

¡Jolines! En un abrir y cerrar de ojos ya estábamos a 4 de abril de 2013, frente a mi médica de cabecera y recibiendo el parte de alta médica. Al día siguiente me reincorporaría al trabajo no sólo con más ganas que nunca, sino con una novela debajo de mi recién recuperado brazo (obviamente es una metáfora, pues la novela ha sido escrita digitalmente).

Actualmente, Chains of Destiny sigue en proceso de revisión profesional. No obstante, me enorgullece enormemente poder presentar el fragmento piloto de mi obra, que encontrarán en la nueva página de "Descargas".

Sin más preámbulos, os invito a que disfrutéis del mundo que con tanto cariño e ilusión he creado para todos.

¡Un saludo a todos!

Entrada 10 - ¡Fragmento piloto!

Estimados y futuros lectores, ¡Chains of Destiny ve por primera vez la luz!

Aunque he estrenado una nueva página de "Descargas", aprovecho para compartir en esta entrada los enlaces para su descarga.

He de mencionar que, antes de descargar el fragmento, os invito a participar en un pequeño estudio con el que podréis ayudarme a recopilar información sobre los diferentes perfiles de lectores que se interesen por mi obra y así saber cómo orientar su publicación en el caso futuro de tener la oportunidad.

Si por el contrario, eres de esas personas a las que he tenido el honor de ofrecerles el fragmento en primicia y quieren dar el siguiente paso, podéis hacerme llegar vuestra reseña personal a través del otro formulario que he diseñado para tal fin en: http://www.valorar.chainsofdestiny.com

¡Sin más, sólo desearos que disfrutéis del universo de Chains of Destiny!


¡Un saludo a todos!